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ADORA (She-Ra) 2018, Notas & Detalles

 

En "She-Ra y las Princesas del Poder" (2018), Adora es una joven huérfana criada por la malvada Horda que, al descubrir la Espada de la Protección, se transforma en She-Ra, la mítica guerrera. Tras darse cuenta de la verdad, se une a la Rebelión, co-lidera la Alianza de Princesas y lucha contra la Horda para liberar Etheria. 

 

Origen y transformación

Huérfana de la Horda: Fue criada por la hechicera Shadow Weaver en la Horda, creyendo que esta organización actuaba para el bien.

 

El descubrimiento: Al ser capturada por miembros de la Rebelión, conoce a Glimmer y Bow, quienes la ayudan a descubrir la verdad y le revelan que ella es la princesa del poder.

 

La transformación: Usa la Espada de la Protección para transformarse en She-Ra, una guerrera mucho más alta, fuerte y con cabello más largo y rubio. 

 

Rol en la serie

Líder de la Rebelión: Adora se convierte en una líder clave en la lucha contra la Horda.

 

Líder de la Alianza de Princesas: Se une a Glimmer para co-liderar la Alianza de Princesas y unir a los reinos contra el mal.

 

Habilidades: Aunque es una combatiente experta por su entrenamiento en la Horda, su fuerza reside en su capacidad para transformarse en She-Ra. 

 

Desarrollo del personaje

Evolución: A lo largo de la serie, Adora aprende a usar sus poderes y a liderar a sus aliados de forma más efectiva.

Pérdida de la espada: En el final de la cuarta temporada, la espada se rompe y Adora debe aprender a transformarse sin ella, descubriendo que el poder reside en ella. 

 

Adora, como She-Ra, tiene una apariencia de guerrera alta, musculosa y con cabello rubio largo y brillante, en contraste con su apariencia de adolescente más baja. Su personalidad como Adora es valiente y decidida, pero también impulsiva y emocional; como She-Ra, es más sabia y estratégica, pero comparte la misma lealtad feroz y un gran sentido del humor. 

 

Apariencia

Adora: Es una joven adolescente con cabello corto, estilo boba.

 

She-Ra: Al transformarse, Adora aumenta de tamaño, volviéndose una guerrera alta y musculosa.

 

Su cabello se vuelve más largo, rubio y a menudo brilla.

 

Sus ojos, que son de color azul claro en su forma humana, se vuelven de un azul celeste más brillante.

 

Su vestuario es más práctico, con una túnica, grebas y botas. 

 

Adora (Personalidad):

Personalidad: Es una joven valiente y firme, pero también impulsiva y emocional, especialmente en su relación con Catra.

 

Crecimiento: Se presenta inicialmente como una soldado de la Horda, pero al descubrir la verdad se une a la rebelión, lo que provoca una crisis de confianza y un gran conflicto.

 

She-Ra:

Personalidad: Es más sabia, estratégica y enérgica que Adora. Se destaca por su determinación para hacer lo correcto y su lealtad a sus amigos.

 

Habilidades: Al igual que He-Man, She-Ra es leal y decidida, aunque en comparación es más estratégica y piensa antes de actuar. 

 

Habilidades

Adora se transforma en She-Ra usando la Espada de la Protección para obtener fuerza, resistencia y agilidad sobrehumanas, además de la capacidad de curar y purificar, lanzar proyecciones de energía y crear armas y objetos con la espada. En su forma humana, es una experta en combate cuerpo a cuerpo, acrobacias y el uso de varias armas. 

 

Habilidades como She-Ra

Fuerza sobrehumana: Puede levantar objetos pesados y dañar el equipamiento de la Horda con facilidad.

Resistencia sobrehumana: Es capaz de resistir ataques y explosiones poderosas.

 

Agilidad sobrehumana: Puede realizar saltos increíbles y moverse a gran velocidad.

 

Poderes curativos: Tiene la habilidad de curar a otros y purificar áreas contaminadas, como se vio cuando restauró Plumeria.

 

Magia y proyecciones de energía: Puede lanzar energía de su espada y está rodeada por un aura de luz brillante.

 

Transformación biológica: Puede convertir seres vivos en otros. Un ejemplo es cuando transformó un caballo en Swift Wind, el pegaso alado parlante.

 

Manipulación de la Espada de la Protección: La espada puede cambiar de forma para crear una gran variedad de herramientas y armas, como un escudo, un paracaídas o una cuerda con gancho. 

 

Habilidades de Adora (forma humana)

Maestría en armas: Aunque su principal poder viene de la espada, es una guerrera hábil que puede usar diferentes armas, como bastones y clackers.

 

Artes marciales: Es experta en combate cuerpo a cuerpo.

 

Acrobacias: Su destreza física le permite realizar acrobacias.

 

Resistencia física: Incluso sin sus poderes de She-Ra, tiene una fuerza y resistencia considerables. 

 

 

 

Debilidades:

Las principales debilidades de Adora como She-Ra son su dependencia de la Espada de Protección para transformarse y su inestabilidad emocional, ya que las dudas o la confusión mental le impiden transformarse o la hacen volver a su forma normal. Otra vulnerabilidad significativa es si la espada se infecta con el «Disco de Datos» de la Horda, lo que puede desatar una furia berserker y una incapacidad para distinguir entre amigos y enemigos. 

 

Debilidades principales

Dependencia de la Espada de Protección: Adora no puede transformarse en She-Ra sin la Espada de Protección.

 

Inestabilidad emocional:

Si Adora está confusa, llena de dudas o emocionalmente inestable, no puede transformarse en She-Ra.

 

Si se transforma mientras está en un estado emocional inestable, puede perder la transformación y revertirse a su forma normal.

 

Corrupción de la Espada:

Si la Espada de Protección es infectada con el Disco de Datos, She-Ra entra en un estado de furia berserker y se vuelve violenta y descontrolada, atacando indiscriminadamente a amigos y enemigos.

Una vez que esto ocurre, es necesario quitarle la espada y destruir el disco para detenerla. 

 

Otras debilidades

Impulsividad: En algunas ocasiones, especialmente cuando está involucrada emocionalmente con Catra, puede ser impulsiva.

 

Inseguridad: Adora tiene algunas inseguridades, como se menciona en la quinta temporada con respecto a su cabello, aunque estas no son debilidades físicas.. 

 

 

 

  

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