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STREET FIGHTER 6 (Lo Bueno & Lo Malo)

 

 

Street Fighter 6 es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Capcom, lanzado el 2 de junio de [2023] para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Es la sexta entrega principal de la legendaria saga.

 

Modos de Juego

Fighting Ground: Combates clásicos uno contra uno, tanto locales como en línea, con modos arcade y entrenamiento.

 

World Tour: Una campaña para un jugador en la que creas tu propio avatar, exploras un mundo abierto y aprendes técnicas de maestros legendarios.

 

Battle Hub: El espacio en línea para socializar, usar avatares personalizados y competir contra otros usuarios.

 

Novedades y Jugabilidad

Sistema Drive: Una barra de energía disponible desde el inicio del combate que permite realizar cinco técnicas especiales ofensivas y defensivas.

 

Tipos de control: Ofrece tres esquemas (Clásico, Moderno y Dinámico) para adaptarse tanto a jugadores veteranos como a principiantes.

 

Plantilla inicial: Cuenta con 18 personajes entre los que destacan rostros clásicos como Ryu y Chun-Li, junto a nuevas incorporaciones

 

Lo Bueno

Sistema de control moderno: Introduce controles simplificados que permiten a los nuevos jugadores realizar movimientos especiales sin la necesidad de memorizar combinaciones complejas en la palanca.

 

El sistema Drive: La barra de Drive une mecánicas clásicas como el parry y nuevos ataques como el Drive Impact, dando mucha velocidad y opciones tácticas a los combates.

Modo World Tour: Un modo de un jugador estilo mundo abierto e historia propia que sirve como un gigantesco tutorial divertido para aprender a pelear.

 

Battle Hub excelente: Un espacio virtual en línea muy bien diseñado para encontrar partidas, ver a otros jugar y competir de forma cómoda con un sistema de emparejamiento por nivel muy sólido.

 

Lo Malo

Monetización y pase de batalla: El juego incluye precios altos para trajes adicionales, complementos estéticos y un sistema de monedas prémium que resulta molesto para muchos jugadores.

 

World Tour puede volverse repetitivo: Aunque innovador, las misiones secundarias y las peleas contra enemigos comunes en este modo pueden volverse aburridas y tediosas a largo plazo.

 

Rendimiento de los avatares en línea: Las peleas usando los avatares personalizados creados en el modo historia dentro del Battle Hub a veces sufren de caos visual y desbalances extraños en las reglas.

 

Curiosidades y Secretos

El meme de Ken: El diseño de Ken con aspecto descuidado en la historia está inspirado en los memes de internet sobre su apariencia previa.

 

Referencias a Final Fight: El modo historia se desarrolla en Metro City e incluye muchos personajes y guiños directos a este clásico de Capcom.

 

Burlas con daño o efectos: Algunas burlas de los personajes en este juego pueden esquivar ataques o incluso hacer daño real al rival.

 

Inspiración artística: Las poses de victoria de Marisa hacen homenaje a obras de arte clásico como La Piedad de Miguel Ángel.


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